Nachdem der AV1-Codec vorangetrieben wurde, verfolgt Google Dolby mit HDR- und Audiostandards

Hineinzoomen / Logo der Alliance for Open Media.

Allianz für offene Medien

Google kann in Sachen Video- und Webstandards im Grunde machen, was es will. YouTube ist die beliebteste Videoseite der Welt. Chrome ist der beliebteste Browser der Welt. Android ist das beliebteste Betriebssystem der Welt. Alles, was Google implementieren möchte, kann sofort eine beträchtliche Benutzerbasis von Clients, Servern und Inhalten haben. Von da an müssen nur noch ein paar Partner ins Boot geholt werden. So sieht die nächste Generation von Google aus AV1-Videocodec beginnt, und Google nimmt HDR- und 3D-Audiostandards ins Visier.

Janko Röttgers von Protokoll hat einen Bericht über “Project Caviar”, Googles Plan, Dolby zu übernehmen und lizenzfreie Alternativen zu seinem HDR-Standard (Dolby Vision) und seinem 3D-Audio-Standard (Dolby Atmos) zu schaffen. Das Legacy-Media-Geschäftsmodell von Dolby basiert auf Lizenzgebühren von Hardwareherstellern und Unterstützung von Inhaltserstellern. Die Technologie des Unternehmens ist tief in Kinos, Blu-rays und modernere Streaming-Unternehmen wie Apple eingebettet. tolle Sponsoren der Dolby-Technologie. All dies kostet jedoch Geld, und der Protokollbericht besagt, dass 50-Dollar-Playback-Sticks für Dolby etwa 2 Dollar dieses Preises ausmachen.

Surround-Sound war schon immer eine Filmfunktion mit mehreren vorderen, hinteren und seitlichen Lautsprechern, aber Dolby Atmos fügt hinzu Höhe zur Gleichung. Wenn Sie ein 5.1- oder 7.1-Lautsprecher-Setup verwenden (d. h. drei vordere Lautsprecher, zwei hintere Lautsprecher, ein Subwoofer und für 7.1 zwei seitliche Lautsprecher), fügt Dolby Atmos der Mischung vier obere Lautsprecher hinzu, sodass der Ton fließen kann durch über den Betrachter. Atmos ist kompatibel mit Apple, NetflixHBO Max und Disney+.

Google spricht Dolby über die Standardisierungsgruppe „Alliance for Open Media“ an, zu deren „Gründungsmitgliedern“ Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia und Samsung zählen. Dies ist dieselbe Gruppe hinter dem AV1-Standard, der aus dem von Google hervorgegangen ist On2-Kauf und die Open Source seines Video-Codecs.

Weder Dolby Vision noch Atmos-Konkurrenten erfordern die Entwicklung neuer Codecs. Die Strategie von Google besteht in erster Linie darin, eine Methode zum Senden von Audio- und Videodaten zu standardisieren, bei der Dolby nicht bezahlt und gut genug gebrandet werden muss, um konkurrenzfähig zu sein. Zunächst hat der Konzern bereits Vorgaben für ein „Immersiver Audiocontainer“ im Internet veröffentlicht, das sich selbst als „Codec-agnostisches Audio-Bitstream-Format zur Bereitstellung dreidimensionaler Klangfelder, die für die Mehrkanal-Audiowiedergabe verwendet werden können“ beschreibt. Von HDR will sich der Konzern verabschieden HDR10+ Standard, der ursprünglich von Samsung erstellt wurde, aber keinen Inhalt hat.

Es ist noch nicht bekannt, für welche verbraucherorientierte Marke diese Standards gelten werden. Das ist eine große Sache, da der Name „Dolby“ unter Heimkino-Enthusiasten immer noch viel Einfluss hat und Streaming-Apps die Marke Dolby als Premium-Add-On vermarkten können, was eine Nachfrage nach den Standards schafft. Nur wenige Unternehmen haben genug Einfluss auf den Medienbereich, um einen neuen Standard voranzutreiben, aber Google ist eines davon. Wie wir bereits bei AV1 gesehen haben, wird die Unterstützung für YouTube, Android, Chrome und irgendein Hardwarehersteller Die Suche nach einer YouTube-Zugriffslizenz ist ein mächtiger Club.

Leave a Comment